Animation, Digital & Multimedia

17. bis 19. November 2020 in Lille, Frankreich

Der Fokus des Pitching Forums liegt auf crossmedialen Animationsprojekten. Die Projekte werden vor Crossmedia Experten gepitcht, die anschließend zum Inhalt, der Finanzierung und dem Vertrieb beraten. Die Experten repräsentieren vielfältige Aspekte und Plattformen: Tablets, Web, Konsolen, TV. Apps, Games, Webserien, E-Books, Smart TV, Förderungen und weitere.




24. bis 26. November und 1. bis 3. Dezember 2020 online

Das neu aufgelegte Seminar Ina Frame Tech bietet einen methodologischen und technischen Zugang sowie einen Überblick über die Rolle und Arbeit des Archivs, mit einem Fokus auf physical assets management, Digitalisierung und die Erhaltung von digitalen Objekten.




8. bis 26. Januar 2021 online und in Maastricht, Niederlande. 

APostLab richtet sich an Produzent*innen mit einem international koproduzierten Spielfilm- oder Serienprojekt in der Entwicklungs-, Finanzierungs- oder Vorproduktionsphase und an Post-Production-Supervisors, die unabhängig oder mit einem Unternehmen zusammenarbeiten.




9. bis 11. Dezember 2020 auf Gran Canaria, Spanien

Das Seminar widmet sich den neuen Business Modellen für Animationsfilme und -produktionen im Hinblick auf Finanzierung und Revenues, die Zusammenarbeit mit VOD-Plattformen, Verlagen, Fernsehsendern und "digital content creators".




15. Februar bis 11. Juni 2021 in Viborg, Dänemark

Die renommierte Hochschule für Animation "The Animation Workshop" bietet erneut den 16-wöchigen Kurs zu 3D Character Animation an. Die Teilnehmenden werden durch eine Reihe von Vorlesungen, Aufgaben und Mini-Produktionen in das Feld der 3D Character Animation eingeführt.
Im Fokus steht die Erlernung der Software Maya unter der Anleitung von internationalen Expert*innen aus der Animationsbranche. Erlernt werden Body Mechanics, Physical Action, Pantomime Acting und Lip Sync anhand von eigenen Mini-Produktionen. Am Ende des Kurses wird über rund 4 Wochen als Showreel Masterpiece ein 20 bis 30 sekündiger Kurzfilm erstellt.




Datum tbc in Cagliari, Italien

Interessierte haben an drei Tagen mit Cartoon Digital wieder die Möglichkeit zahlreiche Unternehmen kennen zu lernen, deren Geschäftsmodell sich in Bezug auf die Digitalisierung als vorausschauend erwiesen hat. Im Zentrum stehen die Herausforderungen und Möglichkeiten für die Animationsbranche in Bezug auf Kinderprogramme.