Einreichtermin: 12. Februar 2025
Budget: 7 Mio. Euro
Gefördert wird die Entwicklung narrativer Games und immersiver interaktiver Projekte und Prototypen von der ersten Idee bis zur Produktion des "First Playable Prototype" oder "First Trial Version" (je nachdem, welche zuerst produziert wird).
Europäische Games und Immersive Content Entwickler:innen sollen gestärkt werden und ihre Produkte ein globales Publikum erreichen.
Nachhaltigkeit und Ideen zu einer umweltfreundlicheren Branche werden besonders bewertet, ebenso wie Strategien zur Gendergerechtigkeit, Inklusion und Diversität.
Anträge stellen können europäische Unternehmen mit dem Firmenzweck der Produktion von audiovisuellen Inhalten / Games / XR
Antragsteller:innen müssen ein Referenzprojekt vorweisen können, das zwischen dem 1.1.2022 und dem Einreichtermin international kommerziell ausgewertet wurde. Die Auswertung muss mit einem Sales Report belegt werden.
Neu: das Referenzprojekt muss nicht mehr narrativ sein!
Fördersummen
Beantragt werden bis zu 200.000 Euro.
Insgesamt maximal 60% der förderfähigen Kosten.
Achtung: Für immersive audiovisuelle Projekte, die nicht interaktiv sind, kann unter "Slate Development" Förderung beantragt werden.
Die Agentur in Brüssel bietet ein Webinar an am Mittwoch, 6. November 2024 | 09:30-11:30 Uhr Link zum Webinar
Die Aufzeichnung und die Powerpoints gibt es im Anschluss hier:
https://www.eacea.ec.europa.eu
Der Aufruf im Funding & Tenders-Portal
1. Registrierung
Funding and Tenders Portal - Registrierung
(Bitte registrieren Sie Ihre Firma vor der Antragstellung im Funding & Tenders-Portal der Europäischen Kommission)
Funding & Tenders-Portal
(Die Antragstellung findet ausschließlich online statt.)
Bitte nutzen Sie im Funding- und Tenders-Portal die neusten Browser-Versionen von Google Chrome, Opera oder Microsoft Edge.
2. Dokumente
Standard annexes templates:
- Detailed budget table (CREA LSII)
- Declaration on independence and ownership (CREA MEDIA)
- Information on language of submission documents (CREA MEDIA)
-
Model Grant Agreements (MGA)
3. Timetable
Einreichschluss: 12. Februar 2025, 17.00 Uhr
Auswertung der Anträge: Februar - Juni 2025
Informationen an geförderte Unternehmen: Juli 2025
Vertragsvereinbarungen mit den geförderten Unternehmen: November 2025
Hilfe und Beratung
IT Helpdesk
(Bei technischen Fragen und Problemen mit der eForm.)
Functional Mailbox: European Education and Culture Executive Agency
EU Funding & Tenders - Online Manual (PDF)
Beratung in Deutschland
Creative Europe Desk Berlin-Brandenburg
Creative Europe Desk Hamburg
Creative Europe Desk München
Creative Europe Desk NRW
Geförderte Projekte
- » Ergebnisse 2024: CREA-MEDIA-2024-DEVVGIM
- » Ergebnisse 2023: CREA-MEDIA-2023-DEVVGIM
- » Ergebnisse 2022: CREA-MEDIA-2022-DEVVGIM
- » Ergebnisse 2020: Aufruf EACEA/19/2020
- » Ergebnisse 2019: Aufruf EACEA/24/2018
- » Ergebnisse 2018: Aufruf EACEA/24/2017
- » Ergebnisse 2017: Aufruf EACEA/22/2016
- » Ergebnisse 2016: Aufruf EACEA/20/2015
- » Ergebnisse 2015: Aufruf EACEA/06/2015
- » Ergebnisse 2014: Aufruf EAC/S31/2013
Permalink: https://creative-europe-desk.de/artikel/foerderung/video-games-and-immersive-content-development