Das XR-Event UnitedXR findet in diesem Jahr vom 7.-9. Dezemer in Brüssel statt und nimmt in vielen Kategorien Bewerbungen und Einreichungen entgegen. Die Veranstaltung richtet sich an unterschiedliche Akteur:innen aus dem XR-Bereich und bietet mehrere Formate zur aktiven Beteiligung – von Vorträgen über Ausstellungsflächen bis hin zu Förderprogrammen und ehrenamtlichem Engagement.
Alle Aufrufe im Überblick
- Call for Speakers: Einreichung von Vortragsvorschlägen für das Konferenzprogramm
- Call for Sponsors / Exhibitors: Sponsoring- und Ausstellungsmöglichkeiten im Rahmen der Expo
- Call for Entries: Einreichungen für die European XR Awards®
- Call for Scientific Presentations: Einreichungen Beiträge für den wissenschaftlichen Konferenzteil
- Call for Narrative Projects, Games, Builders, Start-ups: Einreichungen für die Booster-Programme
- Call for Playground Experiences: Einreichungen für Präsentationen im Bereich "Playground" (gesucht werden neue Projekte, die technisch einwandfrei funktionieren, Spaß machen, fesselnd sind und eine hohen Publikumsdurchlauf ermöglichen)
- Call for Media: Bewerbung um eine Presseakkreditierung
- Call for Investors: Beteiligung als Investor:in oder öffentliche Geldgeber:in
- Call for Decision Makers: Beteiligung als Produzent:in, Publisher:in, Technologieanbieter:in o.ä.
Teilnehmen mit Projekt: Die Booster-Programme
Die Booster-Programme von UnitedXR richten sich an Start-Ups, Kreative und Entwickler:innen aus dem AR/VR-Bereich. In vier spezialisierten Tracks – Narratives, Games, Builders und Startups – kombinieren sie Online-Mentoring mit einer Präsenzphase bei der UnitedXR Europe in Brüssel. Dort finden Pitches vor einem Entscheider:innen-Panel statt, 1:1 Meetings mit Mentor:innen oder Entscheider:innen, Mentorings sowie tägliche Networking-Mixer.
Die verschiedenen Tracks
- Narratives: Weiterentwicklung narrativer, künstlerischer, dokumentarischer oder experientieller Immersive-Content-Projekte; Fokus auf Pitch, Präsentation sowie Finanzierungs- und Koproduktionsstrategien. Kuratiert von Sylvain Grain (Produzent und XR-Consultant).
- Games: Weiterentwicklung von AR/VR-Gaming-Projekten; Fokus auf Spielkonzept, Geschäftsmodell und Vernetzung mit der Gaming-Industrie.
- Builders: Weiterentwicklung von AR/VR-Technologien (Hardware, Software, Plattformen, Tools); Fokus auf technische Weiterentwicklung, Marktvalidierung und Investor:innenkontakte. Kuratiert von Dinesh Punni (XR-Educator und Spatial-Computing-Experte).
- Startups: Weiterentwicklung früher AR/VR-Ventures mit erster Finanzierung und ersten Umsätzen; Fokus auf Geschäftsmodell, Fundraising und Wachstum.
Daten und Kosten
- Bewerbungsschluss: 15. September 2026
- Online-Workshop: 3 Tage, Mitte November 2026
- Präsenzveranstaltung: UnitedXR Europe, Brüssel, 7.–9. Dezember 2026
- Einreichung des Projekts: kostenlos
- Bei Auswahl fallen Teilnahmegebühren pro Teammitglied an (zzgl. MwSt.): 1. Teammitglied: 300 €, 2. Teammitglied: 200 €, 3. Teammitglied: 100 €, Enthalten ist ein kostenloser Full Pass für UnitedXR Europe (3-tägiger Zugang zu Main Stage, Track Rooms, Expo Hall, EU Village und Market) sowie Online-Masterclasses, Pitch-Coaching, Pitch-Proben und 1:1-Mentoring mit Investor:innen und Gründer:innen.
Permalink: https://creative-europe-desk.de/artikel/events/unitedxr-offene-calls-fuer-market-booster-uvm

